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摘要:研究发现,玩Lumosity游戏的人确实在那些特定的游戏中变得更好。一些小型研究表明,大脑训练游戏可能会使人们的决策从直接的、更高风险的奖励转向延迟的奖励或风险较小的选择。[8健康老龄化提示]更重要的是,当研究人员让第三组参与者进行几次不同的相同认知测试时,测试之间没有任何大脑训练或视频游戏,这一组的得分与Lumosity和视频游戏组相似。

大脑训练游戏,如Lumosity的游戏,可能无法提升人们的整体思维能力,也无法帮助他们做出“更聪明”的决定,一项新的研究表明,
的研究人员分析了128名年轻人的信息,这些年轻人被随机分配玩Lumosity游戏或电脑游戏10周。Lumosity产品的制造商声称,游戏可以增强人们的认知功能,如记忆、注意力和解决问题的能力;程序根据人们的表现来调整游戏的难度。相比之下,电子游戏并不是为了提高认知能力,也不是为了适应困难。
研究发现,玩Lumosity游戏的人确实在那些特定的游戏中变得更好。但与那些玩电子游戏的人相比,这些人在记忆、注意力或其他认知任务的标准测试中并没有表现得更好。[保持头脑清醒的10种 ... ]
在实验室的决策任务中,玩Lumosity游戏的参与者也没有表现出大脑活动的差异,他们做出冒险或冲动的决策的可能性也不低,与那些玩电子游戏的人相比,
的发现表明,在年轻人中,这种商业性的大脑训练游戏对大脑活动、决策或认知似乎“没有超出标准电子游戏的影响”,宾夕法尼亚大学的研究人员说,研究人员在7月10日出版的《神经系统科学杂志》上写道:
尽管大脑训练游戏的 ... 者已经宣称,但这些游戏是否真的能帮助人们进行真实世界的思考,或者说玩游戏的人是否能更好地完成游戏中的特定任务,目前还不清楚他说:
2016年,Lumos实验室(Lumosity games的制造商)支付了200万美元,以解决联邦贸易 ... 会(Federal Trade Commission)提出的虚假广告指控。该公司曾表示,其游戏可能会在学校和工作中取得成功,并延缓通常随年龄增长而出现的思维能力下降。该公司现在在其网站上说,需要更多的研究来确定这些游戏是否能帮助人们完成日常生活中的任务。
一些小型研究表明,大脑训练游戏可能会使人们的决策从直接的、更高风险的奖励转向延迟的奖励或风险较小的选择。在这项新的研究中,研究人员着手检验这一假设。研究人员说,如果结果是真的,它可能会对某些健康状况产生影响,比如肥胖和上瘾,这些都与人们的决策行为有关。在研究中,参与者在10周的训练前后回答了问题,目的是评估他们的倾向选择直接的奖励。例如,参与者被要求在今天收到20美元和一个月内收到40美元之间做出选择。他们回答这些问题时,他们在大脑扫描仪监测他们的大脑活动。参与者还完成了一系列评估记忆、注意力和其他大脑功能的标准认知测试。
与假设相反,玩Lumosity游戏的参与者在选择(或不选择)即时奖励的倾向上没有表现出变化,与之相比,大脑活动也没有表现出变化玩电子游戏的团体。两组的认知测试也有相似的分数。[8健康老龄化提示]
更重要的是,当研究人员让第三组参与者进行几次不同的相同认知测试时,测试之间没有任何大脑训练或视频游戏,这一组的得分与Lumosity和视频游戏组相似。
在提供给《生活科学》的一份声明中,Lumos实验室说,这项新的研究着眼于一个新的想法,即认知训练是否与决策或风险有关
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